![게임 연결하기 - [세계 연결하기 버튼]을 누르세요.](/assets/worldline-guide/connect-world-0.gif)
[세계 연결하기 버튼]을 누르세요.
1. 세이브 파일을 관리하기 위해 게임을 프로그램에 연결하세요.
WorldLine의 주요 기능과 사용 흐름을 이미지와 함께 한눈에 확인할 수 있는 안내 페이지입니다.

Step 1. 게임 연결하기
세이브 파일을 관리하기 위해 게임을 프로그램에 연결하세요.
![게임 연결하기 - [세계 연결하기 버튼]을 누르세요.](/assets/worldline-guide/connect-world-0.gif)
1. 세이브 파일을 관리하기 위해 게임을 프로그램에 연결하세요.

1. 세계 이름 게임을 관리할 라이브러리 이름을 지정하세요.
2. 게임 카테고리를 지정하세요. 추후 필터 기능을 통해 빠르게 라이브러리를 찾을 수 있습니다.
3. 게임 실행 파일에 게임 실행 파일을 연결하세요. 이 경로를 기준으로 실행되는 게임을 인식합니다.
4. 백업 위치 게임을 플레이하며 기록될 세이브파일의 저장 경로를 지정하세요. 실제 게임 세이브 파일과 별개로 프로그램이 세이브 파일을 저장합니다.

1. 게임 실행 파일 경로 지정
2. WordLine에서 게임 세이브 파일 저장할 경로

Step 2 를 참고하여 세이브 슬롯을 연결하세요.
Step 2. 세이브 슬롯 연결하기
선택한 월드라인에 세이브 슬롯을 연결합니다.

1. 실제 게임 세이브 파일을 준비하세요. 세이브 파일이 없다면 먼저 게임을 플레이해서 세이브 파일을 생성해주세요.
게임이 여러개의 세이브 슬롯을 제공할시 사용자가 원하는 세이브 슬롯의 세이브 파일을 연결하세요.
연결한 세이브 슬롯에 저장할시에만 WordLine이 동작합니다. 나머지 세이브 슬롯은 임시 세이브 슬롯으로 사용할 수 있습니다.
2. 게임의 세이브 파일을 찾지 못하였다면 해당 게임의 세이브 파일 위치를 인터넷에 검색하세요.
쉽게 세이브 파일 위치를 확인할 수 있습니다!

1. 세이브 파일을 적용할 라이브러리를 클릭해주세요. 세이브 슬롯 연결하기 버튼이 보여집니다. 버튼을 눌러주세요 !
2. 파일 탐색기에서 미리 준비한 실제 게임 세이브 파일을 연결하세요.

1. 축하합니다! 성공적으로 세이브 슬롯이 연결되고 ROOT 타임라인이 생성되었습니다.
2. 재생 버튼을 눌러 세이브 파일을 추적할 수 있습니다. Step 3을 이어가세요.
Step 3. 게임 실행하기
연결 완료 후 게임을 실행해 기록을 시작합니다.

1. 설정페이지의 게임 실행 세션에서 게임 실행 기능을 관리할 수 있습니다.
2. 재생시 게임 자동 실행가 활성화되지 않아도 재생버튼을 누르면 WordLine은 정상적으로 세이브 파일을 추적합니다 !

1. 재생버튼을 누르면 게임이 실행됩니다. Step 4를 통해 세이브 파일 저장 방법을 알아보세요 !
Step 4. 세이브 저장하기
게임에서 저장하고 이벤트가 기록되는지 확인합니다.

1. 플레이어가 게임 중 저장을 하면 자동으로 WordLine이 저장을 인식하고 세이브 창을 띄웁니다.
한개 이상의 세이브 슬롯이 있는 게임이면 WordLine에 등록한 세이브 파일과 일치하는 세이브 슬롯에 저장해야 합니다.
2. 기존 세계선에 저장하거나 새로운 분기를 만들 수 있습니다.
3. 촬영된 스냅샷이 마음에 들지 않으면 ▷로 스냅샷을 변경할 수 있습니다.

1. default세계선에 타임라인이 등록 되었습니다 !
2. 다양한 방식으로 타임라인을 확인할 수 있습니다 !

1. 새 세계선 만들고 저장를 클릭하면 새로운 세계선의 이름을 지정할 수 있습니다.
2. 저장시 기존 세계선에서 분리되어 새로운 세계선으로 타임라인이 저장됩니다.
이러한 방법으로 여러 선택지를 분기로 나눠서 게임 세이브를 관리할 수 있습니다 !

worldline2라는 이름으로 새로운 세계선이 생성 되었습니다.
다양한 뷰를 통해 시각적으로 세계선을 확인하고 관리할 수 있습니다 !
Step 5. 분기점 불러오기
저장된 분기점을 불러와 이어서 진행합니다.

1. 플레이하고 싶은 타임라인을 선택하고 이 이벤트로 복원버튼을 클릭하세요.
저는 default의 마지막 타임라인을 선택하였습니다.

1. 마지막으로 변경할 타임라인을 확인하고 결정하세요 !

1. 플레이중인 게임에서 세이브 파일을 다시 불러와주세요.

1. default 분기선으로 전환을 완료했습니다. 이제 새로운 선택지로 게임 타임라인을 기록하세요 !
2. 직관적으로 분기점을 확인하세요 !
사용자 언어 변경
설정에서 원하는 언어를 선택해 전체 UI에 적용합니다.

1. 메인창 상단의 버튼을 클릭하여 빠르게 프로그램 언어를 변경할 수 있습니다 !
2. 원하는 국가의 언어가 등록되어 있지 않다면 언제든지 tinesoft.service@hotmail.com로 연락주세요.

1. 설정창에서도 프로그램의 언어를 변경할 수 있습니다.
사용자 테마 변경
라이트/다크 테마를 전환해 작업 화면을 변경합니다.

1. 프로그램 전체 테마와 세계선 뷰어의 테마를 변경할 수 있습니다.

1. Light 테마와 White Cat (Moe)테마를 적용한 WordLine입니다 !
2. 추가하면 좋을 테마 아이디어가 있다면 tinesoft.service@hotmail.com로 연락주세요!
스냅샷 설정 방법
스냅샷 생성 주기와 보관 개수를 설정합니다.

1. 스냅샷 사진 촬영 시간 (초)스냅샷을 촬영하는 타이머의 시간을 설정합니다.
사진 속 설정은 5초마다 사진을 저장합니다.
저장 공간은 걱정마세요. 사용자가 지정한 스냅샷 기억 개수 (기본 3개)크기만 공간을 사용합니다.
2. 스냅샷 기억 개수 (기본 3개)는 스냅샷을 기억할 사진의 개수를 의미합니다.
사진속 설정은 5초마다 스냅샷을 촬영하고 3개의 스냅샷을 기록합니다. 저장시점으로 15초간의 스냅샷을 보유합니다.
보관할 스냅샷 개수를 지정합니다.
카테고리 편집
이벤트 분류용 카테고리를 추가/수정합니다.

1. 세계 연결하기페이지 또는 설정창에서 카테고리를 편집할 수 있습니다.

1. 카테고리 이름을 입력하고 +버튼을 눌러서 카테고리를 등록하세요
2. 현재 카테고리에 등록되어 있는 라이브러리의 개수를 확인할 수 있습니다.
3. 성공적으로 카테고리에 SampleName이 추가 되었습니다 !

1. 라이브러리를 우클릭하고 세계션 설정버튼을 눌러 게임 카테고리를 편집할 수 있습니다.

1. 필터버튼을 눌러 보여질 라이브러리의 카테고리를 결정할 수 있습니다.
세이브 전체 내보내기
모든 세이브 데이터를 파일로 내보냅니다.

1. 전체 세이브 파일 백업을 원하는 라이브러리를 선택하세요.
2. Export 아이콘 버튼을 클릭하세요.
3. 전체 세이브 파일을 저장할 폴더를 지정하세요.
지정한 폴더를 확인하세요. 압축된 전체 세이브 파일을 확인할 수 있습니다 !
생성된 내보내기 파일을 확인합니다.
세이브 전체 불러오기
내보낸 세이브 파일을 다시 불러옵니다.

1. Import 아이콘 버튼을 클릭하세요.
2. 세이브 파일 압축파일을 불러오세요.

1. 불러온 세이브 파일을 관리할 라이브러리 이름과 카테고리를 지정합니다.
2. 게임 실행 파일 위치와 세이브 파일 저장 경로를 사용자의 환경에 맞게 지정하세요.
3. 사용자의 라이브러리에 불러온 새로운 라이브러리가 추가 되었습니다 !

1. 재생버튼을 누르면 다음과 같은 알림이 나옵니다.
2. 세이브 슬롯 연결하기버튼을 누르세요 !

1. 실제 사용자의 게임 세이브 파일을 연결하세요.
2. Save 버튼을 누르면 모든 작업이 완료됩니다.
검색 도구 사용하기
검색어와 필터를 사용해 필요한 데이터를 빠르게 찾습니다.

라이브러리가 선택되지 않은 상태에서 검색창을 이용하면 라이브러리를 쉽게 검색할 수 있습니다.

1. 검색할 이벤트가 있는 라이브러리를 선택하세요.
2. Note에 이벤트를 기억할 메모를 입력하세요.

1. 라이브러리를 선택하고 Note에 입력한 키워드를 검색하면 손쉽게 이벤트를 검색할 수 있습니다.
설치, 앱 가이드, FAQ, 릴리스 노트까지 WorldLine 전용 페이지에서 바로 확인하세요.